Spaß mit der Reliquieneroberung

Es gibt da diesen speziellen Spielmodus in Age of Empires II, die Reliquieneroberung. In der Mitte der Karte befindet sich eine Reliquie, und es gewinnt, wer die Reliquie im eigenen Kloster platzieren kann. Es können keine neuen Klöster gebaut werden, dafür sind die Klöster, von denen jede Person zu Beginn jeweils eines besitzt, praktisch nicht zerstörbar1.

Spaß mit der Reliquieneroberung

Nimm mich! Und setz mich in dein Kloster!

Spielt man Reliquieneroberung als Team, kann die Reliquie auch im Kloster eines Teammitglieds platziert werden.

Spaß mit der Reliquieneroberung

Ich bin blau und platziere die Reliquie im Kloster meines roten Teammitglieds. Gewonnen!!!!!

Nun kann es aber passieren, dass das Teammitglied unterwegs den Geist aufgibt und aus dem Spiel ausscheidet. Das Kloster wird dann aber in der Regel noch herumstehen. Und natürlich kann die Reliquie weiterhin darin platziert werden.

Spaß mit der Reliquieneroberung

Du wunderst dich zurecht, kleiner Mönch.

Stellt sich raus: Das Spiel prüft offenbar regelmäßig für jede aktive Person, ob sich im Kloster eine Reliquie befindet. Wer eine Reliquie im Kloster hat, gewinnt das Spiel für das eigene Team. Setzt man die Reliquie ins Kloster einer ausgeschiedenen Person, wird das Spiel hingegen nicht gewonnen, da die Abfrage hier nicht mehr durchgeführt wird. Wer schon verloren hat, kann schließlich nicht mehr gewinnen!

Da hilft nur eins: Schweres Gerät muss ran, um die Reliquie wieder aus dem Kloster zu holen.

Spaß mit der Reliquieneroberung

So ein Belagerungsonager zieht gerade mal 9 Lebenspunkte ab… Da dieses Kloster 9999 Lebenspunkte hat, geht man besser einen Kaffee trinken.

Anschließend kann die Reliquie immer noch ins eigene Kloster verbracht werden. Sieg!

Spaß mit der Reliquieneroberung

Yay.

Im regulären Spiel generiert eine Reliquie im Kloster ja langsam Gold. Allerdings nicht mehr, sobald man verloren hat. Daher hat Johanna auch in den Errungenschaften 0 Reliquien-Gold. Fies.

  1. Mit 9999 Lebenspunkten und ordentlich Rüstung sehr schwer. Dazu später mehr.

Spiel ohne Sieger

Age of Empires II ist zweifelsfrei eins der besten Echtzeit-Strategiespiele, die es so gibt.

Im Spielmodus “Königsmord” (das Spiel ist im Mittelalter angesiedelt, als so etwas wohl üblich war) kontrolliert jede der bis zu 8 Mitspielerinnen und Mitspieler eine Königsfigur. Sobald die stirbt, scheidet man aus und hat verloren.

Spiel ohne Sieger

Die wahrscheinlich fetteste Figur im ganzen Spiel, aber sauschnell. (Screenshot: Age of Empires II)

Diese Mechanik fügt der Aufbau- und Schlachtsimulation also noch ein Sudden-Death-Element hinzu. Am Ende gewinnt die Person oder das Team, dessen/deren König noch lebt.

Siegreiche Personen bekommen in der Endstatistik ein Krönchen.

Spiel ohne Sieger

Hurra! Gewonnen! In diesem Fall aber, es musste schließlich schnell gehen, nur gegen Computergegner und durch Cheats. Aber psscht! (Screenshot: Age of Empires II)

Doch hat ein Königsmord-Spiel immer eine Gewinnerin/einen Gewinner? Konkret: Was passiert, wenn alle Könige sterben? Das bedeutet zwangsläufig, dass die letzten Könige zeitgleich das Zeitliche segnen, denn sobald das Spiel gewonnen ist, hält es an.

Zunächst widmen wir uns der Frage, wie so etwas bewerkstelligt werden kann.

Idee 1: Der Belagerungsonager

Ein Onager verursacht Flächenschaden. Es ist also theoretisch möglich, die beiden letzten Könige im Bereich des Flächenschadens zu platzieren.

Das Problem: Ich habe es spontan nicht geschafft, dass beide Könige zeitgleich sterben. Für die praktische Anwendung ist das also zu unzuverlässig, man müsste ihnen vermutlich vorher eine gewisse Menge Schaden zufügen, damit das verlässlich klappt.

Idee 2: Das Transportschiff

Versenkt man ein Transportschiff, so werden auch alle sich darin befindlichen Einheiten entfernt. Steckt man also beide Könige in das selbe Transportschiff und versenkt das dann, sterben die beiden Könige theoretisch zeitgleich.

Wie so etwas in der Praxis ausgeht, sehen wir hier:

Die Errungenschaften-Übersicht führt konsequenterweise bei keinem Spielernamen ein Krönchen auf.

Spiel ohne Sieger

Das Sternchen bekommt der Spieler mit der höchsten Punktzahl, die ist jedoch im Spielmodus “Königsmord” extremst zweitrangig. (Schreenshot: obiges Video)

Bleibt die auch im Video aufgeworfene Frage: Kann man nicht einfach Bloodpriest den Sieg zusprechen, da er laut Chatverlauf als letztes gestorben ist?

Selbstverständlich habe ich intensiv getestet, wie diese Reihenfolge der Chatausgabe bestimmt wird.

Ich vertrete nach diesen ganzen Tests die Theorie, dass die Tode immer gemäß der internen Spielerreihenfolge ausgegeben werden – unabhängig davon, wessen Transportschiff versenkt wird und in welcher Reihenfolge die Figuren auf das Schiff gesetzt wurden. Das heißt, dass in diesem Fall Bloodpriest immer “gewinnt”, weil seine Spielernummer einfach höher ist als die von n1ghthavvk.

Oft vergehen ein, zwei Sekunden zwischen dem Tod eines Königs und der Meldung, dass eine Person verloren hat. In manchen Konstellationen besitzen alle Personen auch zwei Könige, die dann beide erledigt werden müssen, damit man ausscheidet.

Ich mutmaße deshalb, dass das Spiel intern einfach periodisch der Reihe nach alle Personen abfragt, ob noch mindestens 1 König lebt, und sie für tot erklärt, falls das nicht mehr der Fall ist. Das würde auch die konsistente Todesreihenfolge im Chatverlauf bei meinen Tests erklären.

Aus technischer Sicht haben also alle Spieler verloren. Daher hat auch niemand ein Krönchen.

Das hat übrigens einen amüsanten Nebeneffekt. Bei Online-Spielen über Steam startet man auf einem persönlichen Level von 1600 Punkten. Verliert man ein Spiel, verringert sich das Level, gewinnt man ein Spiel, so erhöht es sich. Die genaue Punktzahl um die das Level sich erhöht oder verringert ist abhängig vom Level des gegnerischen Teams: Gewinnt man gegen Personen mit hohem Level, bekommt man mehr Punkte, verliert man gegen Personen mit hohem Level, so verliert man weniger Punkte, und umgekehrt.

Falls sich nun in einem Königsmord-Spiel mit Wertung beide Könige auf dem selben Transportschiff befinden und dieses anschließend versenkt wird, so verlieren beide Personen Punkte! Falls zwei Personen also zufällig schnell Punkte verlieren möchten…